Metodologia i źródła danych

Wynik względny rel(x)=x/max×100 w obrębie tej samej puli formatu; procesor desktopowy: gry 40% + wydajność jednowątkowa 25% + wielowątkowa 25% + efektywność 10%; GPU: rasteryzacja 55% + RT 25% + efektywność 20%; zasilacze klasyfikowane według klas (Tier), bez benchmarków.

Źródła danych i definicje

To w pełni statyczna strona: wszystkie dane znajdują się w public/data/*.json i trafiają do każdego wydania — bez pobierania danych w czasie działania i bez API cen. Poszczególne metryki zdefiniowano następująco:

MetrykaDefinicjaJednostka
CPU jednowątkowo / wielowątkowoCinebench 2024 (1 wątek / wiele wątków) przy fabrycznych limitach mocypkt
CPU w grach1080p, wysokie ustawienia, flagowe GPU, średnia fps z wielu gier względem lidera puliwzględnie
GPU rasteryzacja / RT1440p (desktop) lub 1080p (laptop), średnia fps z wielu gier, osobno z RT wył. / wł.względnie
iGPU1080p, niskie ustawienia, średnia fps z wielu gierwzględnie
PamięćPrzepustowość odczytu i opóźnienie w AIDA64 z włączonym XMP/EXPOGB/s · ns
DyskOdczyt sekwencyjny i odczyt losowy 4K w IOPS według producenta; zapis po zapełnieniu cache to stan ustalony po wyczerpaniu cache SLCMB/s · IOPS
Chłodzenie procesoraWyniki termiczne znormalizowane względem hałasu z publicznych testów (Gamers Nexus / HWCooling / TechPowerUp), przeliczone na wyniki względne w puli; maksymalny hałas i deklarowane TDP według specyfikacji producentawzględnie · dBA · W
ObudowaSpecyfikacje producenta (wymiary, miejsce na GPU / chłodzenie, miejsca na chłodnice, wentylatory w zestawie); temperatury i hałas to szacunki względne w puli na podstawie układu przepływu powietrza, powierzchni wlotów, wentylatorów w zestawie i wyciszenia, porównane z publicznymi testami (GamersNexus / TechPowerUp)względnie · mm · L
MonitorSpecyfikacja producenta (przekątna, rozdzielczość, matryca, odświeżanie, jasność, gama, złącza); rzeczywisty czas reakcji szacowany według typu matrycy i odświeżania na podstawie typowych wyników testów (RTINGS / Monitors Unboxed), a nie deklarowanej 1 msHz · ms · nits · %
PłytaSpecyfikacje producenta (fazy VRM i natężenie na fazę, limit pamięci, M.2 / PCIe / LAN) oraz publiczne rozbiórki i testy temperatur VRM, połączone w Tier A–Dtier
Pobór mocyTDP dla procesorów desktopowych, TBP dla GPU; typowe cTDP / TGP dla laptopówW

Pule: desktop / laptop / iGPU są zawsze oddzielne

Każdy produkt ma pole form. Rankingi, wyniki względne, rekomendacje i rywale liczone są wyłącznie w obrębie „ta sama kategoria + ten sam format”. Istnieją dwa wpisy RTX 5070 Laptop, bo różnią się TGP; hierarchia wydajności i strony porównań ostrzegają przy mieszaniu formatów. Płyty główne grupowane są według gniazda (AM5 / LGA1851 / AM4 / LGA1700); płyt dla różnych gniazd nie da się porównywać.

Wynik względny na przykładzie

rel(x) = round(x / max(pool) × 1000) / 10   // więcej = lepiej
rel(x) = round(min(pool) / x × 1000) / 10   // mniej = lepiej (opóźnienie)

Przykład: najwyższy wynik wielowątkowy Cinebench 2024 w puli procesorów desktopowych to 26 000 (Core Ultra 9 285K). Ryzen 7 9800X3D uzyskuje 16 200, więc jego względny wynik wielowątkowy = 16200 / 26000 × 100 = 62,3. Brakujące wartości są wyłączone z max i nigdy nie są wyświetlane.

Wagi wyniku ogólnego i uzasadnienie

Wynik ogólny to tylko domyślne sortowanie. Każdy składnik jest normalizowany do 0–100 w obrębie puli, ważony, a następnie ponownie normalizowany, więc lider puli zawsze ma 100.

PulaWagiDlaczego
CPU desktopGry 40 · jednowątkowo 25 · wielowątkowo 25 · efektywność 10Gry to główny powód zakupu procesora desktopowego; efektywność na desktopie ma mniejsze znaczenie
CPU laptopJednowątkowo 25 · wielowątkowo 30 · efektywność 30 · iGPU 15Bateria i iGPU definiują doświadczenie z laptopem; bez wyniku iGPU te 15% rozdziela się między wydajność jedno- i wielowątkową
Karta graficznaRasteryzacja 55 · RT 25 · efektywność 20Większość gier wciąż jest ograniczona rasteryzacją; w kartach bez sprzętowego RT te 25% rozdziela się na pozostałe składowe
PamięćPrzepustowość 50 · opóźnienie 50Gry potrzebują niskich opóźnień, praca — przepustowości; podział po równo
NVMeOdczyt losowy 4K 40 · po zapełnieniu cache 30 · odczyt sekw. 20 · wytrzymałość 10W codziennym użytkowaniu liczy się 4K i zapis po zapełnieniu cache; prędkość sekwencyjną widać tylko przy kopiowaniu dużych plików
Chłodzenie procesoraChłodzenie 70 · cisza 30Powietrze i AIO to osobne pule; wydajność chłodzenia decyduje o tym, z jakim CPU sobie poradzi, a hałas — o codziennym komforcie
ObudowaTemperatury 55 · cisza 20 · wykonanie 25Full / Midi / mATX / ITX to osobne pule; obudowa decyduje głównie o temperaturach systemu, potem o hałasie; Tier wykonania A–D liczony jako 100 / 85 / 70 / 55 (materiały, wykończenie, miejsce na kable, rozbudowa)
MonitorRuch 45 · obraz 55Osobne grupy 1080p / 1440p / 4K+ / ultrawide; ruch = 1000 ÷ (1000/Hz + rzeczywisty czas reakcji w ms), obraz = kontrast 35 + jasność HDR 25 + gama DCI-P3 20 + gęstość pikseli 20; nie uwzględnia zmierzonej wierności kolorów i równomierności
PłytaBez wyniku: Tier A→D, potem fazy VRM × natężenie, potem limit pamięciPłyty główne nie wpływają na fps; różnią się zapasem zasilania, chłodzeniem i rozbudową — patrz kryteria Tier poniżej
ZasilaczBez wyniku: Tier A→D, potem mocZasilacze różnią się jakością elektryczną, nie „wydajnością”; 80Plus certyfikuje tylko sprawność

Kryteria Tier: zasilacze i płyty główne

Zasilacze i płyty główne nie są testowane benchmarkami; zamiast tego dostają Tier A–D. Tier odpowiada na pytanie „czy ta płyta / ten zasilacz niezawodnie obsłuży przeznaczony dla niego CPU i GPU”, a nie „który jest szybszy”. W obrębie jednego Tier sortujemy według mierzalnej wartości (moc dla zasilaczy, wydajność VRM dla płyt), więc kolejność w Tier jest orientacyjna, a nie werdyktem.

Tier płytyVRMChłodzenie / wykonanieBIOS i rozbudowaOdpowiednie procesory
A≥ 16 faz ≥ 90 A lub 14 faz SPS klasy 110 ADuże żebrowane radiatory z ciepłowodami, PCB 8+ warstw, backplateFlashback, kody POST / diody debug, ≥ 4 M.2 (w tym Gen5), 2.5GbE+, Wi-Fi 7, USB4 / ThunderboltDowolny CPU, w tym 16-rdzeniowe i podkręcanie bez limitów mocy
B12–16 faz po 60–80 A z zapasem termicznymSolidne radiatory nad wszystkimi sekcjami, PCB 6-warstwoweZwykle Flashback, 2–4 M.2, 2.5GbE, Wi-Fi 6E / 7Dowolny CPU przy fabrycznej mocy, w tym 9950X / 285K
C8–12 faz po 50–60 A lub zdublowane DrMOSMałe radiatory lub częściowe pokrycie1–2 M.2, często bez Flashback, 1GbE / 2.5GbEProcesory ≤ 8-rdzeniowe lub 65–105 W; przy 12+ rdzeniach możliwy throttling termiczny
D4–6 faz ≤ 50 A, bez dublowaniaBrak radiatora VRM lub tylko dekoracyjny1 M.2; budżetowe H610 / A520 / A620Tylko 65 W sześciordzeniowe i słabsze; procesory o wysokim poborze dławią taktowanie lub się wyłączają
Tier zasilaczaJakość elektrycznaTypowe platformyUwagi
ATętnienia < 30 mV, mocna odpowiedź na stany przejściowe, pełne zabezpieczenia, japońskie kondensatory pierwotne, 10 lat gwarancjiSeasonic Prime / Vertex / Focus GX, Corsair RMx / HX / AX / SF, Super Flower Leadex, be quiet! Dark Power / Straight PowerDo flagowych GPU i podkręcania
BTętnienia < 50 mV, komplet zabezpieczeń, 5–7 lat gwarancjiMSI MPG / MAG, Thermaltake GF3, Cooler Master MWE Gold V2, ASUS TUF, be quiet! Pure Power 12 M, Great Wall X, DeepCool PNWybór mainstreamowy
CTętnienia 50–80 mV, podstawowe zabezpieczenia, 3–5 lat gwarancjiCorsair CX, Gigabyte UD, Antec NeoECO, mainstreamowe Segotep / Huntkey / Golden Field / SAMAW porządku do zestawów podstawowych i na iGPU; unikaj GPU 300 W+
DTętnienia poza specyfikacją lub brak zabezpieczeń, zawyżone parametry, stare konstrukcje double-forward / z grupową stabilizacjąWhite-label, no-name, podstawowe jednostki sprzed dekadyNiezalecane z dedykowaną kartą graficzną

Jak szacujemy historyczny sprzęt

Wpisy z lat 2007–2023 oznaczono „szac.”. Starszy sprzęt nie ma danych z Cinebench 2024 ani nowoczesnego RT, więc bierzemy jego stosunek do produktu „kotwicy” z publicznych testów (np. i7-2600K to ~60% i7-8700K w Cinebench R15) i mnożymy przez wynik kotwicy w obecnej puli. To wystarcza do pozycjonowania, nie do precyzyjnego porównania: oprogramowanie, sterowniki i gry różnią się między epokami, więc należy liczyć się z błędem ±10–15%.

Kalibracja: wpisz rzeczywiste dane z testów do data-src/calibration.csv i uruchom npm run calibrate; flaga „szac.” zostanie usunięta dla tych wpisów, a meta.version wzrośnie.

Brakujące wartości i „nie ujawniono”

Skąd pochodzą specyfikacje techniczne

Fakty na poziomie architektury (mikroarchitektura rdzeni, proces, konstrukcja układu, L1, ISA, SMT, shadery na jednostkę, generacja jednostek RT / AI) są wyprowadzane dla każdej generacji; fakty na poziomie produktu (układ i powierzchnia die, tranzystory, L2, taktowania, PPT / PL2, kontroler pamięci, PCIe, SM / CU, TMU / ROP, prędkość pamięci, cena premierowa) są wprowadzane dla każdego produktu z publicznych specyfikacji. Gęstość tranzystorów i moc obliczeniowa na wat są wyliczane.

Słowniczek

TDP
Thermal design power — docelowa wartość dla projektu chłodzenia, nie rzeczywisty pobór
PPT / PL1 / PL2
Limit mocy pakietu AMD / długo- i krótkoterminowe limity Intela — to one wyznaczają rzeczywisty pobór przy pełnym obciążeniu
TBP / TGP
Całkowita moc karty desktopowej / poziom mocy GPU w laptopie; laptopowe karty o tej samej nazwie są rozdzielane według TGP
Chiplet / CCD / IOD
AMD rozdziela układy obliczeniowe (CCD) i układ I/O (IOD), aby każdy mógł powstawać w innym procesie technologicznym
SM / CU / Xe-core
Podstawowy blok obliczeniowy GPU (odpowiednio NVIDIA / AMD / Intel); liczba shaderów na jednostkę zależy od architektury
HMB
Dyski SSD bez DRAM pożyczają pamięć systemową na tablicę mapowania
Zapis po zapełnieniu cache
Ciągły zapis po zapełnieniu cache SLC; QLC może spaść do 100 MB/s
CMR / SMR
Zapis konwencjonalny / gontowy; SMR ma wolny zapis losowy i nie nadaje się do NAS / RAID
XMP / EXPO
Profile podkręcania pamięci jednym kliknięciem (odpowiednio Intel / AMD)
12V-2x6 / 12VHPWR
16-pinowe złącze GPU klasy 600 W; 12V-2x6 to rewizja z krótszymi pinami sense
VRM / fazy / natężenie na fazę
Sekcja zasilania procesora na płycie; fazy × natężenie na fazę ≈ limit ciągłego zasilania, np. 16 × 90 A znacznie przewyższa potrzeby każdego procesora desktopowego
Tier (płyta główna)
Tier A–D łączy VRM, chłodzenie, funkcje BIOS i rozbudowę; to nie jest wynik wydajności
Tier (zasilacz)
Tier A–D łączy tętnienia, zabezpieczenia, komponenty i reputację OEM; wyłącznie orientacyjnie

FAQ

Dlaczego 9950X jest wyżej niż 9800X3D w wyniku ogólnym, ale niżej w grach?
W wyniku ogólnym 25% to wydajność wielowątkowa, w której 16 rdzeni wychodzi na prowadzenie; przełącz na „Gry”, aby zobaczyć przewagę X3D.
Dlaczego nie porównywać GPU laptopowych i desktopowych?
Inne rozdzielczości testów, limity mocy i chłodzenie; mieszanie ich wprowadza w błąd. Strona porównań ostrzega przy różnych formatach.
Czy mogę przekazać dane?
Tak. Skontaktuj się z autorem przez blog (tanzhuo.xyz), podając źródło testu; zweryfikowane dane trafią do następnej aktualizacji.
Jak często są aktualizacje?
Przy każdym wydaniu; stopka pokazuje datę danych i wersję.

Znane ograniczenia