Metodoloji ve Veri Kaynakları

Aynı form faktörü havuzunda göreli puan rel(x)=x/max×100; masaüstü işlemci: oyun %40 + tek çekirdek %25 + çok çekirdek %25 + verimlilik %10; ekran kartı: raster %55 + RT %25 + verimlilik %20; güç kaynakları test edilmeden Tier seviyelerine ayrılır.

Veri kaynakları ve tanımlar

Bu tamamen statik bir sitedir: tüm veriler public/data/*.json içinde bulunur ve her sürümle birlikte gelir — çalışma zamanında veri çekme yok, fiyat API'si yok. Her metrik şu şekilde tanımlanır:

MetrikTanımBirim
CPU tek / çok çekirdekStok güç limitlerinde Cinebench 2024 tek / çok çekirdekpuan
CPU oyun1080p yüksek ayarlarda, amiral gemisi ekran kartıyla çoklu oyun ortalama fps; havuz liderine göregöreli
GPU raster / RT1440p (masaüstü) veya 1080p (dizüstü) çoklu oyun ortalama fps, RT kapalı / açık ayrı ayrıgöreli
iGPU1080p düşük ayarlarda çoklu oyun ortalama fpsgöreli
BellekXMP/EXPO açıkken AIDA64 okuma bant genişliği ve gecikmeGB/s · ns
DepolamaÜretici sıralı okuma ve 4K rastgele okuma IOPS değerleri; önbellek sonrası yazma, SLC önbelleği tükendikten sonraki kararlı durumdurMB/s · IOPS
İşlemci soğutucuKamuya açık incelemelerden (Gamers Nexus / HWCooling / TechPowerUp) gürültüye göre normalize edilmiş termal sonuçlar, havuz içi göreli skorlara dönüştürülür; azami gürültü ve nominal TDP üretici özelliklerindengöreli · dBA · W
KasaÜretici özellikleri (ölçüler, ekran kartı / soğutucu boşluğu, radyatör yuvaları, dahil fanlar); termal ve gürültü değerleri hava akışı düzeni, emiş alanı, dahil fanlar ve ses yalıtımından çıkarılan havuz içi göreli tahminlerdir, kamuya açık incelemelerle (GamersNexus / TechPowerUp) çapraz kontrol edilirgöreli · mm · L
MonitörÜretici özellikleri (boyut, çözünürlük, panel, yenileme hızı, parlaklık, renk gamı, bağlantılar); gerçek tepki süresi panel türü ve yenileme hızına göre tipik inceleme sonuçlarından (RTINGS / Monitors Unboxed) tahmin edilir, beyan edilen 1 ms kullanılmazHz · ms · nits · %
AnakartÜretici özellikleri (VRM faz sayısı ve faz başına amper, bellek tavanı, M.2 / PCIe / LAN) ile kamuya açık söküm ve VRM termal testleri birleştirilerek A–D kademelerine ayrılırkademe
GüçMasaüstü işlemcilerde TDP, ekran kartlarında TBP; dizüstülerde tipik cTDP / TGPW

Havuzlar: masaüstü / dizüstü / iGPU her zaman ayrıdır

Her ürünün bir form alanı vardır. Sıralamalar, göreli skorlar, öneriler ve rakipler yalnızca "aynı kategori + aynı form faktörü" içinde hesaplanır. İki RTX 5070 Laptop girişi vardır çünkü TGP'leri farklıdır; sıralama ve karşılaştırma sayfaları form faktörleri karıştırıldığında uyarır. Anakartlar sokete göre ayrı havuzlara bölünür (AM5 / LGA1851 / AM4 / LGA1700); farklı soketlerin anakartları karşılaştırılamaz.

Göreli skor ve örnek hesap

rel(x) = round(x / max(pool) × 1000) / 10   // yüksek olan daha iyi
rel(x) = round(min(pool) / x × 1000) / 10   // düşük olan daha iyi (gecikme)

Örnek: masaüstü işlemci havuzundaki en yüksek Cinebench 2024 çok çekirdek skoru 26.000'dir (Core Ultra 9 285K). Ryzen 7 9800X3D 16.200 puan alır, dolayısıyla çok çekirdek göreli skoru = 16200 / 26000 × 100 = 62,3. Eksik değerler max'a dahil edilmez ve hiçbir zaman gösterilmez.

Genel ağırlıklar ve gerekçe

Genel skor yalnızca varsayılan sıralamadır. Her bileşen havuz içinde 0–100 aralığına normalize edilir, ağırlıklandırılır ve yeniden normalize edilir; böylece havuz lideri her zaman 100 olur.

HavuzAğırlıklarNeden
Masaüstü İşlemciOyun 40 · tek çekirdek 25 · çok çekirdek 25 · verimlilik 10Masaüstü işlemci almanın ana nedeni oyundur; masaüstünde verimlilik daha az önemlidir
Dizüstü İşlemciTek çekirdek 25 · çok çekirdek 30 · verimlilik 30 · iGPU 15Dizüstü deneyimini pil ve iGPU belirler; iGPU skoru yoksa %15 tek + çok çekirdeğe aktarılır
Ekran kartıRaster 55 · RT 25 · verimlilik 20Çoğu oyun hâlâ raster ağırlıklıdır; RT donanımı olmayan kartlarda %25 yeniden dağıtılır
BellekBant genişliği 50 · gecikme 50Oyunlar gecikme, üretkenlik bant genişliği ister — eşit bölünür
NVMe4K rastgele 40 · önbellek sonrası 30 · sıralı okuma 20 · dayanıklılık 10Günlük kullanım hissi 4K ve önbellek sonrası yazmadan gelir; sıralı hız yalnızca büyük kopyalamalarda fark edilir
İşlemci soğutucuSoğutma 70 · sessizlik 30Hava soğutma ve AIO ayrı havuzlardır; soğutma hangi işlemciyi kaldırabileceğini, gürültü günlük konforu belirler
KasaTermal 55 · sessizlik 20 · yapı 25Full / Mid / mATX / ITX ayrı havuzlardır; kasa en çok sistem sıcaklıklarını, ardından gürültüyü belirler; A–D yapı kademesi 100 / 85 / 70 / 55 sayılır (malzeme, işçilik, kablo alanı, genişleme)
MonitörHareket 45 · görüntü 551080p / 1440p / 4K+ / ultra geniş ayrı gruplar; hareket = 1000 ÷ (1000/Hz + ms cinsinden gerçek tepki), görüntü = kontrast 35 + HDR parlaklığı 25 + DCI-P3 renk gamı 20 + piksel yoğunluğu 20; ölçülmüş renk doğruluğu ve homojenlik dahil değildir
AnakartSkor yok: kademe A→D, ardından VRM fazı × amper, ardından bellek tavanıAnakartlar fps'i değiştirmez; güç payı, soğutma ve genişleme açısından farklılaşırlar — aşağıdaki kademe ölçütlerine bakın
PSUSkor yok: kademe A→D, ardından güçPSU'lar "performans" değil, elektriksel kalite açısından farklılaşır; 80Plus yalnızca verimliliği belgeler

Kademe ölçütleri: PSU'lar ve anakartlar

PSU'lar ve anakartlar benchmark'a tabi tutulmaz; bunun yerine A–D kademeleri alırlar. Kademe, "hangisi daha hızlı" sorusunu değil, "bu anakart / PSU hedeflendiği işlemciyi ve ekran kartını güvenilir şekilde taşıyabilir mi" sorusunu yanıtlar. Bir kademe içinde ölçülebilir bir değere göre sıralarız (PSU'larda güç, anakartlarda VRM kapasitesi); dolayısıyla kademe içi sıra bir hüküm değil, bir başvurudur.

Anakart kademesiVRMSoğutma / yapıBIOS ve genişlemeUygun işlemciler
A≥ 16 faz ≥ 90 A veya 14 faz 110 A sınıfı SPSIsı borulu büyük kanatlı soğutucular, 8+ katmanlı PCB, arka plakaFlashback, POST kodu / hata ayıklama LED'leri, ≥ 4 M.2 (Gen5 dahil), 2.5GbE+, Wi-Fi 7, USB4 / Thunderbolt16 çekirdek ve kilitsiz güçle hız aşırtma dahil her işlemci
BTermal paylı, 60–80 A'de 12–16 fazTüm katlarda sağlam soğutucular, 6 katmanlı PCBGenellikle Flashback, 2–4 M.2, 2.5GbE, Wi-Fi 6E / 79950X / 285K dahil, stok güçte her işlemci
C50–60 A'de 8–12 faz veya ikilenmiş DrMOSKüçük soğutucular veya kısmi kaplama1–2 M.2, çoğu zaman Flashback yok, 1GbE / 2.5GbE≤ 8 çekirdek veya 65–105 W işlemciler; 12+ çekirdekte sıcaklık sınırına takılır
D4–6 faz ≤ 50 A, ikileme yokVRM soğutucusu yok veya yalnızca dekoratif1 M.2; uygun fiyatlı H610 / A520 / A620Yalnızca 65 W'lık, en fazla altı çekirdekli işlemciler; yüksek güçlü işlemcilerde frekans düşer, hatta aşırı ısınmadan kapanabilir
PSU kademesiElektriksel kaliteTipik platformlarNot
ADalgalanma < 30 mV, güçlü geçici yanıt, tam korumalar, Japon birincil kapasitörler, 10 yıl garantiSeasonic Prime / Vertex / Focus GX, Corsair RMx / HX / AX / SF, Super Flower Leadex, be quiet! Dark Power / Straight PowerAmiral gemisi ekran kartları ve hız aşırtma için
BDalgalanma < 50 mV, eksiksiz korumalar, 5–7 yıl garantiMSI MPG / MAG, Thermaltake GF3, Cooler Master MWE Gold V2, ASUS TUF, be quiet! Pure Power 12 M, Great Wall X, DeepCool PNAna akım tercih
CDalgalanma 50–80 mV, temel korumalar, 3–5 yıl garantiCorsair CX, Gigabyte UD, Antec NeoECO, ana akım Segotep / Huntkey / Golden Field / SAMAGiriş seviyesi ve iGPU sistemleri için uygun; 300 W+ ekran kartlarından kaçının
DSpesifikasyon dışı dalgalanma veya eksik korumalar, şişirilmiş nominal güç, eski çift mag-amp / grup regülasyonlu tasarımlarBeyaz etiketli ve markasız üniteler, on yıl önceki giriş seviyesi modellerHarici ekran kartıyla önerilmez

Eski donanım nasıl tahmin edilir

2007–2023 arası girişler "tahmini" olarak işaretlenir. Eski donanımın Cinebench 2024 veya modern RT verisi yoktur; bu yüzden kamuya açık incelemelerde bir "referans" ürüne oranını alır (ör. i7-2600K, Cinebench R15'te i7-8700K'nın ~%60'ıdır) ve bunu referans ürünün mevcut havuzdaki skoruyla çarparız. Bu, konumlandırma için uygundur, hassas karşılaştırma için değil: yazılım, sürücüler ve oyunlar dönemden döneme farklıdır; ±%10–15 hata bekleyin.

Kalibrasyon: gerçek inceleme verilerini data-src/calibration.csv dosyasına girin ve npm run calibrate çalıştırın; bu girişlerin "tahmini" işareti kaldırılır ve meta.version artar.

Eksik değerler ve "açıklanmadı"

Teknik özellikler nereden gelir

Mimari düzeyindeki bilgiler (çekirdek mikromimarisi, üretim süreci, yonga tasarımı, L1, ISA, SMT, birim başına gölgelendirici, RT / AI birimi nesli) nesle göre türetilir; ürün düzeyindeki bilgiler (kalıp yerleşimi ve alanı, transistörler, L2, saat hızları, PPT / PL2, bellek denetleyicisi, PCIe, SM / CU, TMU / ROP, bellek hızı, çıkış fiyatı) kamuya açık özelliklerden ürün bazında girilir. Transistör yoğunluğu ve watt başına işlem gücü türetilir.

Sözlük

TDP
Termal tasarım gücü — gerçek tüketim değil, bir soğutucu tasarım hedefi
PPT / PL1 / PL2
AMD paket güç limiti / Intel uzun ve kısa süreli limitler — gerçek tam yük tüketimini bunlar belirler
TBP / TGP
Masaüstü toplam kart gücü / dizüstü ekran kartı güç kademesi; aynı adlı dizüstü kartlar TGP'ye göre ayrılır
Chiplet / CCD / IOD
AMD, işlem kalıplarını (CCD) ve G/Ç kalıbını (IOD) ayırır; böylece her biri farklı bir üretim süreci kullanabilir
SM / CU / Xe-core
NVIDIA / AMD / Intel için temel GPU işlem bloğu; birim başına gölgelendirici sayısı mimariye göre değişir
HMB
DRAM'sız SSD'ler eşleme tablosu için sistem belleğini ödünç alır
Önbellek sonrası yazma
SLC önbellek dolduktan sonraki sürekli yazma; QLC 100 MB/s'ye düşebilir
CMR / SMR
Geleneksel / kiremitli kayıt; SMR'nin rastgele yazması yavaştır ve NAS / RAID için uygun değildir
XMP / EXPO
Intel / AMD tek tıkla bellek hız aşırtma profilleri
12V-2x6 / 12VHPWR
600W sınıfı 16-pin ekran kartı konnektörü; 12V-2x6, algılama pinleri kısaltılmış revizyondur
VRM / faz / faz başına amper
İşlemciye güç veren anakart devresi; faz × faz başına amper ≈ sürekli güç sağlama tavanı, ör. 16 × 90 A herhangi bir masaüstü işlemciyi fazlasıyla aşar
Tier (anakart)
A–D kademeleri VRM, soğutma, BIOS özellikleri ve genişlemeyi birleştirir; bir performans skoru değildir
Tier (PSU)
A–D kademeleri dalgalanma, korumalar, bileşenler ve OEM itibarını birleştirir; yalnızca gösterim amaçlı

SSS

9950X neden genelde 9800X3D'nin üstünde, oyunda ise altında?
Genel skor %25 çok çekirdek içerir ve burada 16 çekirdek öne geçer; X3D'nin üstünlüğünü görmek için "Oyun"a geçin.
Dizüstü ve masaüstü ekran kartları neden karşılaştırılmıyor?
Test çözünürlükleri, güç limitleri ve soğutma farklıdır; bunları karıştırmak yanıltır. Karşılaştırma sayfası form faktörleri arasında uyarır.
Veri katkısında bulunabilir miyim?
Evet. İnceleme kaynağıyla birlikte blog (tanzhuo.xyz) üzerinden yazarla iletişime geçin; doğrulanan veriler bir sonraki güncellemeye eklenir.
Ne sıklıkla güncelleniyor?
Her sürümle birlikte; alt bilgi veri tarihini ve sürümü gösterir.

Bilinen sınırlamalar