Методика и источники данных

Относительный балл rel(x)=x/max×100 внутри одного пула форм-фактора; настольный CPU: игры 40% + однопоток 25% + многопоток 25% + энергоэффективность 10%; GPU: растеризация 55% + RT 25% + энергоэффективность 20%; блоки питания распределены по классам Tier, без тестов.

Источники данных и определения

Это полностью статический сайт: все данные хранятся в public/data/*.json и поставляются с каждым релизом — никакого парсинга во время работы и никаких API цен. Метрики определены так:

МетрикаОпределениеЕдиница
CPU однопоток / многопотокCinebench 2024 однопоток / многопоток при стандартных лимитах мощностиpts
Игровая производительность CPU1080p, высокие настройки, флагманская видеокарта; средний fps по нескольким играм относительно лидера пулаотносит.
GPU растеризация / RTСредний fps по нескольким играм в 1440p (десктоп) или 1080p (ноутбук), отдельно без RT и с RTотносит.
iGPUСредний fps по нескольким играм в 1080p на низких настройкахотносит.
ПамятьПропускная способность чтения и задержка в AIDA64 с включённым XMP/EXPOGB/s · ns
НакопителиЗаявленные производителем последовательная скорость и IOPS случайного чтения 4K; запись после кэша — установившаяся скорость после исчерпания SLC-кэшаMB/s · IOPS
Процессорный кулерРезультаты по охлаждению с нормализацией по шуму из открытых обзоров (Gamers Nexus / HWCooling / TechPowerUp), пересчитанные в относительные баллы внутри пула; максимальный шум и номинальный TDP — по спецификациям производителяотносит. · dBA · W
КорпусСпецификации производителя (размеры, место под видеокарту / кулер, крепления радиаторов, комплектные вентиляторы); температуры и шум — относительные оценки внутри пула по схеме воздушного потока, площади вдува, комплектным вентиляторам и шумоизоляции, сверенные с открытыми обзорами (GamersNexus / TechPowerUp)относит. · mm · L
МониторХарактеристики производителя (диагональ, разрешение, матрица, частота, яркость, охват, разъёмы); реальный отклик оценивается по типу матрицы и частоте по типичным результатам обзоров (RTINGS / Monitors Unboxed), а не по заявленной 1 мсHz · ms · nits · %
ПлатаСпецификации производителя (фазы VRM и ток на фазу, потолок памяти, M.2 / PCIe / LAN), а также открытые разборы и тесты нагрева VRM, сведённые в уровни A–Dуровень
МощностьTDP для настольных CPU, TBP для видеокарт; типичные cTDP / TGP для ноутбуковW

Пулы: десктоп / ноутбук / iGPU всегда раздельно

У каждого продукта есть поле form. Рейтинги, относительные баллы, рекомендации и конкуренты вычисляются только внутри «одна категория + один форм-фактор». Две записи RTX 5070 Laptop существуют из-за разного TGP; иерархия и страница сравнения предупреждают о смешении форм-факторов. Материнские платы группируются по сокету (AM5 / LGA1851 / AM4 / LGA1700); платы под разные сокеты несопоставимы.

Относительный балл: разбор на примере

rel(x) = round(x / max(pool) × 1000) / 10   // больше — лучше
rel(x) = round(min(pool) / x × 1000) / 10   // меньше — лучше (задержка)

Пример: максимальный многопоточный результат Cinebench 2024 в пуле настольных CPU — 26 000 (Core Ultra 9 285K). Ryzen 7 9800X3D набирает 16 200, поэтому его относительный многопоточный балл = 16200 / 26000 × 100 = 62,3. Отсутствующие значения исключаются из max и никогда не отображаются.

Общие веса и обоснование

Общий балл — лишь сортировка по умолчанию. Каждая составляющая нормализуется в 0–100 внутри пула, взвешивается и снова нормализуется, так что лидер пула всегда получает 100.

ПулВесаПочему
Настольный CPUИгры 40 · однопоток 25 · многопоток 25 · энергоэффективность 10Игры — главная причина покупки настольного CPU; энергоэффективность на десктопе менее важна
Мобильный CPUОднопоток 25 · многопоток 30 · энергоэффективность 30 · iGPU 15Автономность и iGPU определяют опыт работы с ноутбуком; без балла iGPU эти 15% делятся между однопотоком и многопотоком
GPUРастеризация 55 · RT 25 · энергоэффективность 20Большинство игр по-прежнему упирается в растеризацию; у видеокарт без аппаратного RT эти 25% перераспределяются
ПамятьПропускная способность 50 · задержка 50Играм важна задержка, рабочим задачам — пропускная способность: поровну
NVMeСлучайное 4K 40 · после кэша 30 · последоват. чтение 20 · ресурс 10Повседневные ощущения определяют 4K и запись после кэша; последовательная скорость видна только при больших копированиях
Процессорный кулерОхлаждение 70 · тишина 30Воздушные и AIO — разные пулы; охлаждение определяет, какой CPU кулер потянет, шум — повседневный комфорт
КорпусТемпературы 55 · тишина 20 · исполнение 25Full / Midi / mATX / ITX — разные пулы; корпус в основном определяет температуры системы, затем шум; уровень исполнения A–D считается как 100 / 85 / 70 / 55 (материалы, отделка, место под кабели, расширяемость)
МониторДинамика 45 · изображение 55Отдельные группы 1080p / 1440p / 4K+ / ультраширокие; динамика = 1000 ÷ (1000/Гц + реальный отклик в мс), изображение = контраст 35 + яркость HDR 25 + охват DCI-P3 20 + плотность пикселей 20; измеренная точность цвета и равномерность не учитываются
ПлатаБез балла: уровень A→D, затем фазы VRM × ток, затем потолок памятиПлаты не меняют fps; они различаются запасом по питанию, охлаждением и расширяемостью — см. критерии уровней ниже
БПБез балла: уровень A→D, затем мощностьБП различаются качеством электрики, а не «производительностью»; 80Plus сертифицирует только КПД

Критерии уровней: БП и материнские платы

БП и материнские платы не тестируются бенчмарками — вместо этого им присваиваются уровни A–D. Уровень отвечает на вопрос «может ли эта плата / этот БП надёжно тянуть CPU и GPU, для которых предназначен», а не «что быстрее». Внутри уровня сортировка идёт по измеримому показателю (мощность для БП, возможности VRM для плат), так что порядок внутри уровня — ориентир, а не вердикт.

Уровень платыVRMОхлаждение / исполнениеBIOS и расширяемостьПодходящие CPU
A≥ 16 фаз ≥ 90 A или 14 фаз SPS класса 110 AКрупные оребрённые радиаторы с тепловыми трубками, PCB от 8 слоёв, бэкплейтFlashback, POST-коды / отладочные LED, ≥ 4 M.2 (включая Gen5), 2.5GbE+, Wi-Fi 7, USB4 / ThunderboltЛюбой CPU, включая 16-ядерные и разгон со снятыми лимитами мощности
B12–16 фаз по 60–80 A с запасом по нагревуКачественные радиаторы на всех фазах, 6-слойная PCBОбычно Flashback, 2–4 M.2, 2.5GbE, Wi-Fi 6E / 7Любой CPU на стандартной мощности, включая 9950X / 285K
C8–12 фаз по 50–60 A или удвоенные DrMOSНебольшие радиаторы или частичное покрытие1–2 M.2, часто без Flashback, 1GbE / 2.5GbECPU до 8 ядер или 65–105 W; 12+ ядер упрутся в троттлинг
D4–6 фаз ≤ 50 A, без удвоенияБез радиатора VRM или только декоративный1 M.2; бюджетные H610 / A520 / A620Только 6-ядерные на 65 W и слабее; мощные CPU троттлят или отключаются
Уровень БПКачество электрикиТипичные платформыПримечание
AПульсации < 30 mV, отличная реакция на переходные нагрузки, полный набор защит, японские первичные конденсаторы, гарантия 10 летSeasonic Prime / Vertex / Focus GX, Corsair RMx / HX / AX / SF, Super Flower Leadex, be quiet! Dark Power / Straight PowerДля флагманских видеокарт и разгона
BПульсации < 50 mV, полный набор защит, гарантия 5–7 летMSI MPG / MAG, Thermaltake GF3, Cooler Master MWE Gold V2, ASUS TUF, be quiet! Pure Power 12 M, Great Wall X, DeepCool PNМассовый выбор
CПульсации 50–80 mV, базовые защиты, гарантия 3–5 летCorsair CX, Gigabyte UD, Antec NeoECO, массовые Segotep / Huntkey / Golden Field / SAMAПодходит для начальных сборок и сборок на iGPU; избегайте видеокарт на 300 W+
DПульсации вне норм или отсутствие защит, завышенные характеристики, устаревшие схемы double-forward / с групповой стабилизациейБезымянные (no-name) и начальные модели десятилетней давностиНе рекомендуется с дискретной видеокартой

Как оценивается старое железо

Записи 2007–2023 годов помечены «оценка». Для старого железа нет данных Cinebench 2024 и современной RT, поэтому мы берём его соотношение с «опорным» продуктом в открытых обзорах (например, i7-2600K — около 60% от i7-8700K в Cinebench R15) и умножаем на балл опорного продукта в текущем пуле. Этого достаточно для позиционирования, но не для точного сравнения: ПО, драйверы и игры разных эпох различаются, так что погрешность ±10–15%.

Калибровка: внесите реальные данные обзоров в data-src/calibration.csv и запустите npm run calibrate; у этих записей пропадает пометка «оценка», а meta.version увеличивается.

Отсутствующие значения и «не раскрывается»

Откуда берутся технические характеристики

Факты уровня архитектуры (микроархитектура ядра, техпроцесс, компоновка чипа, L1, ISA, SMT, шейдеров на блок, поколение RT / AI-блоков) выводятся для каждого поколения; факты уровня продукта (компоновка и площадь кристалла, транзисторы, L2, частоты, PPT / PL2, контроллер памяти, PCIe, SM / CU, TMU / ROP, частота памяти, цена на старте) вносятся для каждого продукта по открытым спецификациям. Плотность транзисторов и производительность на ватт вычисляются.

Глоссарий

TDP
Расчётная тепловая мощность — ориентир для проектирования кулера, а не реальное потребление
PPT / PL1 / PL2
Лимит мощности всего процессора у AMD / долговременный и кратковременный лимиты Intel — именно они задают реальное потребление под полной нагрузкой
TBP / TGP
Полная мощность платы для десктопа / уровень мощности мобильной видеокарты; одноимённые мобильные видеокарты разделяются по TGP
Chiplet / CCD / IOD
AMD разделяет вычислительные кристаллы (CCD) и кристалл ввода-вывода (IOD), чтобы каждый мог использовать свой техпроцесс
SM / CU / Xe-core
Базовый вычислительный блок GPU у NVIDIA / AMD / Intel; число шейдеров на блок зависит от архитектуры
HMB
SSD без DRAM используют системную память для таблицы трансляции
Запись после кэша
Устойчивая запись после заполнения SLC-кэша; QLC может падать до 100 MB/s
CMR / SMR
Обычная / черепичная запись; у SMR медленная случайная запись, не подходит для NAS / RAID
XMP / EXPO
Профили разгона памяти в один клик от Intel / AMD
12V-2x6 / 12VHPWR
16-pin разъём питания видеокарты класса 600 W; 12V-2x6 — ревизия с укороченными сигнальными контактами
VRM / фазы / ток на фазу
Схема питания процессора на плате; фазы × ток на фазу ≈ потолок устойчивой мощности, например 16 × 90 A намного превышает потребности любого настольного CPU
Уровень (материнская плата)
Уровни A–D объединяют VRM, охлаждение, функции BIOS и расширяемость; это не балл производительности
Уровень (БП)
Уровни A–D объединяют пульсации, защиты, компоненты и репутацию OEM; только для отображения

FAQ

Почему 9950X в общем зачёте выше 9800X3D, а в играх ниже?
Общий балл на 25% состоит из многопотока, где 16 ядер вырываются вперёд; переключитесь на «Игры», чтобы увидеть лидерство X3D.
Почему нельзя сравнивать мобильные и настольные видеокарты?
Разные тестовые разрешения, лимиты мощности и охлаждение; смешивание вводит в заблуждение. Страница сравнения предупреждает о разных форм-факторах.
Можно ли предложить данные?
Да. Свяжитесь с автором через блог (tanzhuo.xyz) и укажите источник обзора; проверенные данные войдут в следующее обновление.
Как часто обновляются данные?
С каждым релизом; дата и версия данных указаны внизу страницы.

Известные ограничения