Относительный балл rel(x)=x/max×100 внутри одного пула форм-фактора; настольный CPU: игры 40% + однопоток 25% + многопоток 25% + энергоэффективность 10%; GPU: растеризация 55% + RT 25% + энергоэффективность 20%; блоки питания распределены по классам Tier, без тестов.
Это полностью статический сайт: все данные хранятся в public/data/*.json и поставляются с каждым релизом — никакого парсинга во время работы и никаких API цен. Метрики определены так:
| Метрика | Определение | Единица |
|---|---|---|
| CPU однопоток / многопоток | Cinebench 2024 однопоток / многопоток при стандартных лимитах мощности | pts |
| Игровая производительность CPU | 1080p, высокие настройки, флагманская видеокарта; средний fps по нескольким играм относительно лидера пула | относит. |
| GPU растеризация / RT | Средний fps по нескольким играм в 1440p (десктоп) или 1080p (ноутбук), отдельно без RT и с RT | относит. |
| iGPU | Средний fps по нескольким играм в 1080p на низких настройках | относит. |
| Память | Пропускная способность чтения и задержка в AIDA64 с включённым XMP/EXPO | GB/s · ns |
| Накопители | Заявленные производителем последовательная скорость и IOPS случайного чтения 4K; запись после кэша — установившаяся скорость после исчерпания SLC-кэша | MB/s · IOPS |
| Процессорный кулер | Результаты по охлаждению с нормализацией по шуму из открытых обзоров (Gamers Nexus / HWCooling / TechPowerUp), пересчитанные в относительные баллы внутри пула; максимальный шум и номинальный TDP — по спецификациям производителя | относит. · dBA · W |
| Корпус | Спецификации производителя (размеры, место под видеокарту / кулер, крепления радиаторов, комплектные вентиляторы); температуры и шум — относительные оценки внутри пула по схеме воздушного потока, площади вдува, комплектным вентиляторам и шумоизоляции, сверенные с открытыми обзорами (GamersNexus / TechPowerUp) | относит. · mm · L |
| Монитор | Характеристики производителя (диагональ, разрешение, матрица, частота, яркость, охват, разъёмы); реальный отклик оценивается по типу матрицы и частоте по типичным результатам обзоров (RTINGS / Monitors Unboxed), а не по заявленной 1 мс | Hz · ms · nits · % |
| Плата | Спецификации производителя (фазы VRM и ток на фазу, потолок памяти, M.2 / PCIe / LAN), а также открытые разборы и тесты нагрева VRM, сведённые в уровни A–D | уровень |
| Мощность | TDP для настольных CPU, TBP для видеокарт; типичные cTDP / TGP для ноутбуков | W |
У каждого продукта есть поле form. Рейтинги, относительные баллы, рекомендации и конкуренты вычисляются только внутри «одна категория + один форм-фактор». Две записи RTX 5070 Laptop существуют из-за разного TGP; иерархия и страница сравнения предупреждают о смешении форм-факторов. Материнские платы группируются по сокету (AM5 / LGA1851 / AM4 / LGA1700); платы под разные сокеты несопоставимы.
rel(x) = round(x / max(pool) × 1000) / 10 // больше — лучше
rel(x) = round(min(pool) / x × 1000) / 10 // меньше — лучше (задержка)Пример: максимальный многопоточный результат Cinebench 2024 в пуле настольных CPU — 26 000 (Core Ultra 9 285K). Ryzen 7 9800X3D набирает 16 200, поэтому его относительный многопоточный балл = 16200 / 26000 × 100 = 62,3. Отсутствующие значения исключаются из max и никогда не отображаются.
Общий балл — лишь сортировка по умолчанию. Каждая составляющая нормализуется в 0–100 внутри пула, взвешивается и снова нормализуется, так что лидер пула всегда получает 100.
| Пул | Веса | Почему |
|---|---|---|
| Настольный CPU | Игры 40 · однопоток 25 · многопоток 25 · энергоэффективность 10 | Игры — главная причина покупки настольного CPU; энергоэффективность на десктопе менее важна |
| Мобильный CPU | Однопоток 25 · многопоток 30 · энергоэффективность 30 · iGPU 15 | Автономность и iGPU определяют опыт работы с ноутбуком; без балла iGPU эти 15% делятся между однопотоком и многопотоком |
| GPU | Растеризация 55 · RT 25 · энергоэффективность 20 | Большинство игр по-прежнему упирается в растеризацию; у видеокарт без аппаратного RT эти 25% перераспределяются |
| Память | Пропускная способность 50 · задержка 50 | Играм важна задержка, рабочим задачам — пропускная способность: поровну |
| NVMe | Случайное 4K 40 · после кэша 30 · последоват. чтение 20 · ресурс 10 | Повседневные ощущения определяют 4K и запись после кэша; последовательная скорость видна только при больших копированиях |
| Процессорный кулер | Охлаждение 70 · тишина 30 | Воздушные и AIO — разные пулы; охлаждение определяет, какой CPU кулер потянет, шум — повседневный комфорт |
| Корпус | Температуры 55 · тишина 20 · исполнение 25 | Full / Midi / mATX / ITX — разные пулы; корпус в основном определяет температуры системы, затем шум; уровень исполнения A–D считается как 100 / 85 / 70 / 55 (материалы, отделка, место под кабели, расширяемость) |
| Монитор | Динамика 45 · изображение 55 | Отдельные группы 1080p / 1440p / 4K+ / ультраширокие; динамика = 1000 ÷ (1000/Гц + реальный отклик в мс), изображение = контраст 35 + яркость HDR 25 + охват DCI-P3 20 + плотность пикселей 20; измеренная точность цвета и равномерность не учитываются |
| Плата | Без балла: уровень A→D, затем фазы VRM × ток, затем потолок памяти | Платы не меняют fps; они различаются запасом по питанию, охлаждением и расширяемостью — см. критерии уровней ниже |
| БП | Без балла: уровень A→D, затем мощность | БП различаются качеством электрики, а не «производительностью»; 80Plus сертифицирует только КПД |
БП и материнские платы не тестируются бенчмарками — вместо этого им присваиваются уровни A–D. Уровень отвечает на вопрос «может ли эта плата / этот БП надёжно тянуть CPU и GPU, для которых предназначен», а не «что быстрее». Внутри уровня сортировка идёт по измеримому показателю (мощность для БП, возможности VRM для плат), так что порядок внутри уровня — ориентир, а не вердикт.
| Уровень платы | VRM | Охлаждение / исполнение | BIOS и расширяемость | Подходящие CPU |
|---|---|---|---|---|
| A | ≥ 16 фаз ≥ 90 A или 14 фаз SPS класса 110 A | Крупные оребрённые радиаторы с тепловыми трубками, PCB от 8 слоёв, бэкплейт | Flashback, POST-коды / отладочные LED, ≥ 4 M.2 (включая Gen5), 2.5GbE+, Wi-Fi 7, USB4 / Thunderbolt | Любой CPU, включая 16-ядерные и разгон со снятыми лимитами мощности |
| B | 12–16 фаз по 60–80 A с запасом по нагреву | Качественные радиаторы на всех фазах, 6-слойная PCB | Обычно Flashback, 2–4 M.2, 2.5GbE, Wi-Fi 6E / 7 | Любой CPU на стандартной мощности, включая 9950X / 285K |
| C | 8–12 фаз по 50–60 A или удвоенные DrMOS | Небольшие радиаторы или частичное покрытие | 1–2 M.2, часто без Flashback, 1GbE / 2.5GbE | CPU до 8 ядер или 65–105 W; 12+ ядер упрутся в троттлинг |
| D | 4–6 фаз ≤ 50 A, без удвоения | Без радиатора VRM или только декоративный | 1 M.2; бюджетные H610 / A520 / A620 | Только 6-ядерные на 65 W и слабее; мощные CPU троттлят или отключаются |
| Уровень БП | Качество электрики | Типичные платформы | Примечание |
|---|---|---|---|
| A | Пульсации < 30 mV, отличная реакция на переходные нагрузки, полный набор защит, японские первичные конденсаторы, гарантия 10 лет | Seasonic Prime / Vertex / Focus GX, Corsair RMx / HX / AX / SF, Super Flower Leadex, be quiet! Dark Power / Straight Power | Для флагманских видеокарт и разгона |
| B | Пульсации < 50 mV, полный набор защит, гарантия 5–7 лет | MSI MPG / MAG, Thermaltake GF3, Cooler Master MWE Gold V2, ASUS TUF, be quiet! Pure Power 12 M, Great Wall X, DeepCool PN | Массовый выбор |
| C | Пульсации 50–80 mV, базовые защиты, гарантия 3–5 лет | Corsair CX, Gigabyte UD, Antec NeoECO, массовые Segotep / Huntkey / Golden Field / SAMA | Подходит для начальных сборок и сборок на iGPU; избегайте видеокарт на 300 W+ |
| D | Пульсации вне норм или отсутствие защит, завышенные характеристики, устаревшие схемы double-forward / с групповой стабилизацией | Безымянные (no-name) и начальные модели десятилетней давности | Не рекомендуется с дискретной видеокартой |
Записи 2007–2023 годов помечены «оценка». Для старого железа нет данных Cinebench 2024 и современной RT, поэтому мы берём его соотношение с «опорным» продуктом в открытых обзорах (например, i7-2600K — около 60% от i7-8700K в Cinebench R15) и умножаем на балл опорного продукта в текущем пуле. Этого достаточно для позиционирования, но не для точного сравнения: ПО, драйверы и игры разных эпох различаются, так что погрешность ±10–15%.
Калибровка: внесите реальные данные обзоров в data-src/calibration.csv и запустите npm run calibrate; у этих записей пропадает пометка «оценка», а meta.version увеличивается.
Факты уровня архитектуры (микроархитектура ядра, техпроцесс, компоновка чипа, L1, ISA, SMT, шейдеров на блок, поколение RT / AI-блоков) выводятся для каждого поколения; факты уровня продукта (компоновка и площадь кристалла, транзисторы, L2, частоты, PPT / PL2, контроллер памяти, PCIe, SM / CU, TMU / ROP, частота памяти, цена на старте) вносятся для каждого продукта по открытым спецификациям. Плотность транзисторов и производительность на ватт вычисляются.