Pontuação relativa rel(x)=x/max×100 dentro do mesmo grupo de formato; CPU desktop: jogos 40% + single-core 25% + multi-core 25% + eficiência 10%; GPU: rasterização 55% + RT 25% + eficiência 20%; fontes classificadas por Tier, sem benchmark.
Este é um site totalmente estático: todos os dados ficam em public/data/*.json e são publicados com cada versão — sem scraping em tempo de execução, sem APIs de preço. Cada métrica é definida assim:
| Métrica | Definição | Unidade |
|---|---|---|
| CPU single / multi | Cinebench 2024 single / multi com limites de potência de fábrica | pts |
| CPU em jogos | 1080p em configurações altas com placa de vídeo topo de linha, média de fps em vários jogos relativa ao líder do grupo | relativo |
| GPU rasterização / RT | Média de fps em vários jogos em 1440p (desktop) ou 1080p (notebook), com RT desligado / ligado separadamente | relativo |
| Vídeo integrado | Média de fps em vários jogos em 1080p com configurações baixas | relativo |
| Memória | Largura de banda de leitura e latência no AIDA64 com XMP/EXPO ativado | GB/s · ns |
| Armazenamento | Leitura sequencial e IOPS de leitura aleatória 4K do fabricante; gravação pós-cache é o estado estável após o cache SLC se esgotar | MB/s · IOPS |
| Cooler | Resultados térmicos normalizados por ruído de análises públicas (Gamers Nexus / HWCooling / TechPowerUp) convertidos em pontuações relativas dentro do grupo; ruído máximo e TDP nominal das especificações do fabricante | relativo · dBA · W |
| Gabinete | Especificações do fabricante (dimensões, espaço para placa de vídeo / cooler, suportes de radiador, fans inclusas); temperatura e ruído são estimativas relativas dentro do grupo com base no layout de fluxo de ar, área de entrada, fans inclusas e isolamento acústico, conferidas com análises públicas (GamersNexus / TechPowerUp) | relativo · mm · L |
| Monitor | Especificações do fabricante (tamanho, resolução, painel, taxa de atualização, brilho, gama, conexões); a resposta real é estimada pelo tipo de painel e pela taxa de atualização com resultados típicos de reviews (RTINGS / Monitors Unboxed), não pelo 1 ms declarado | Hz · ms · nits · % |
| Placa-mãe | Especificações do fabricante (fases de VRM e amperagem por fase, limite de memória, M.2 / PCIe / LAN) mais desmontagens públicas e testes térmicos de VRM, combinados em Tiers A–D | tier |
| Consumo | TDP para CPUs de desktop, TBP para placas de vídeo; cTDP / TGP típicos para notebooks | W |
Todo produto tem um campo de formato. Rankings, pontuações relativas, recomendações e rivais são calculados apenas dentro de "mesma categoria + mesmo formato". Existem duas entradas de RTX 5070 Laptop porque seus TGPs diferem; as páginas de hierarquia e comparação avisam quando formatos são misturados. Placas-mãe são agrupadas por soquete (AM5 / LGA1851 / AM4 / LGA1700); placas de soquetes diferentes não são comparáveis.
rel(x) = round(x / max(pool) × 1000) / 10 // maior é melhor
rel(x) = round(min(pool) / x × 1000) / 10 // menor é melhor (latência)Exemplo: o maior multi-core no Cinebench 2024 do grupo de CPUs de desktop é 26.000 (Core Ultra 9 285K). O Ryzen 7 9800X3D marca 16.200, então sua pontuação relativa em multi-core = 16200 / 26000 × 100 = 62,3. Valores ausentes são excluídos do máximo e nunca exibidos.
A pontuação geral é apenas a ordenação padrão. Cada componente é normalizado para 0–100 dentro do grupo, ponderado e normalizado novamente, de modo que o líder do grupo é sempre 100.
| Grupo | Pesos | Por quê |
|---|---|---|
| CPU de desktop | Jogos 40 · single 25 · multi 25 · eficiência 10 | Jogos são o principal motivo para comprar uma CPU de desktop; eficiência importa menos no desktop |
| CPU de notebook | Single 25 · multi 30 · eficiência 30 · vídeo integrado 15 | Bateria e vídeo integrado definem a experiência no notebook; sem pontuação de vídeo integrado, os 15% vão para single + multi |
| GPU | Rasterização 55 · RT 25 · eficiência 20 | A maioria dos jogos ainda depende de rasterização; placas sem hardware de RT redistribuem os 25% |
| Memória | Largura de banda 50 · latência 50 | Jogos dependem mais da latência, produtividade da largura de banda — peso igual |
| NVMe | Aleatória 4K 40 · pós-cache 30 · leitura seq. 20 · durabilidade 10 | A sensação no dia a dia vem do 4K e do pós-cache; o sequencial só aparece em cópias grandes |
| Cooler | Refrigeração 70 · silêncio 30 | Air cooler e AIO são grupos separados; a refrigeração decide qual CPU ele aguenta, o ruído decide o conforto no dia a dia |
| Gabinete | Temperatura 55 · silêncio 20 · construção 25 | Full / mid / mATX / ITX são grupos separados; o gabinete decide principalmente as temperaturas do sistema, depois o ruído; o Tier de construção A–D conta como 100 / 85 / 70 / 55 (materiais, acabamento, espaço para cabos, expansão) |
| Monitor | Movimento 45 · imagem 55 | Grupos separados para 1080p / 1440p / 4K+ / ultrawide; movimento = 1000 ÷ (1000/Hz + resposta real em ms), imagem = contraste 35 + brilho HDR 25 + gama DCI-P3 20 + densidade de pixels 20; não inclui precisão de cor e uniformidade medidas |
| Placa-mãe | Sem pontuação: Tier A→D, depois fases de VRM × amperagem, depois limite de memória | Placas-mãe não mudam o fps; elas diferem em folga de energia, refrigeração e expansão — veja os critérios de Tier abaixo |
| Fonte | Sem pontuação: Tier A→D, depois potência | Fontes diferem em qualidade elétrica, não em "desempenho"; o 80Plus certifica apenas eficiência |
Fontes e placas-mãe não passam por benchmarks; recebem Tiers A–D. Um Tier responde "esta placa-mãe / fonte aguenta com segurança a CPU e a placa de vídeo para as quais foi feita", não "qual é mais rápida". Dentro de um Tier ordenamos por um número mensurável (potência para fontes, capacidade do VRM para placas-mãe), então a ordem dentro do Tier é uma referência, não um veredito.
| Tier da placa-mãe | VRM | Refrigeração / construção | BIOS e expansão | CPUs indicadas |
|---|---|---|---|---|
| A | ≥ 16 fases ≥ 90 A, ou 14 fases SPS classe 110 A | Dissipadores grandes aletados com heat pipes, PCB de 8+ camadas, backplate | Flashback, códigos POST / LEDs de debug, ≥ 4 M.2 (incl. Gen5), 2.5GbE+, Wi-Fi 7, USB4 / Thunderbolt | Qualquer CPU, incluindo 16 núcleos e overclock com potência desbloqueada |
| B | 12–16 fases de 60–80 A com folga térmica | Dissipadores sólidos cobrindo todos os estágios, PCB de 6 camadas | Geralmente Flashback, 2–4 M.2, 2.5GbE, Wi-Fi 6E / 7 | Qualquer CPU na potência de fábrica, incluindo 9950X / 285K |
| C | 8–12 fases de 50–60 A, ou DrMOS duplicados | Dissipadores pequenos ou cobertura parcial | 1–2 M.2, muitas vezes sem Flashback, 1GbE / 2.5GbE | CPUs de ≤ 8 núcleos ou de 65–105 W; 12+ núcleos sofrem throttling térmico |
| D | 4–6 fases ≤ 50 A, sem duplicação | Sem dissipador no VRM ou apenas decorativo | 1 M.2; H610 / A520 / A620 baratas | Apenas CPUs de até seis núcleos e 65 W; CPUs de alto consumo sofrem throttling ou desligam |
| Tier da fonte | Qualidade elétrica | Plataformas típicas | Observação |
|---|---|---|---|
| A | Ripple < 30 mV, ótima resposta a transientes, proteções completas, capacitores primários japoneses, 10 anos de garantia | Seasonic Prime / Vertex / Focus GX, Corsair RMx / HX / AX / SF, Super Flower Leadex, be quiet! Dark Power / Straight Power | Para placas de vídeo topo de linha e overclock |
| B | Ripple < 50 mV, proteções completas, 5–7 anos de garantia | MSI MPG / MAG, Thermaltake GF3, Cooler Master MWE Gold V2, ASUS TUF, be quiet! Pure Power 12 M, Great Wall X, DeepCool PN | A escolha mainstream |
| C | Ripple 50–80 mV, proteções básicas, 3–5 anos de garantia | Corsair CX, Gigabyte UD, Antec NeoECO, Segotep / Huntkey / Golden Field / SAMA mainstream | Serve para montagens de entrada e com vídeo integrado; evite placas de vídeo de 300 W+ |
| D | Ripple fora da especificação ou proteções ausentes, potência inflada, projetos antigos double-forward / com regulação em grupo | Genéricas, sem marca, modelos de entrada de uma década atrás | Não recomendado com placa de vídeo dedicada |
Entradas de 2007–2023 são marcadas como "est.". Hardware mais antigo não tem dados de Cinebench 2024 ou RT moderno, então usamos sua proporção em relação a um produto "âncora" em análises públicas (ex.: o i7-2600K tem ~60% do i7-8700K no Cinebench R15) e multiplicamos pela pontuação da âncora no grupo atual. Isso serve para posicionamento, não para comparação precisa: software, drivers e jogos diferem entre épocas, então espere erro de ±10–15%.
Calibração: preencha dados reais de análises em data-src/calibration.csv e execute npm run calibrate; a marcação "est." é removida dessas entradas e meta.version é incrementado.
Fatos de nível de arquitetura (microarquitetura do núcleo, processo, design do chip, L1, ISA, SMT, shaders por unidade, geração das unidades de RT / IA) são derivados por geração; fatos de nível de produto (layout e área do die, transistores, L2, clocks, PPT / PL2, controlador de memória, PCIe, SM / CU, TMU / ROP, velocidade da memória, preço de lançamento) são inseridos por produto a partir de especificações públicas. Densidade de transistores e desempenho por watt são derivados.