Metodologia e fontes de dados

Pontuação relativa rel(x)=x/max×100 dentro do mesmo grupo de formato; CPU desktop: jogos 40% + single-core 25% + multi-core 25% + eficiência 10%; GPU: rasterização 55% + RT 25% + eficiência 20%; fontes classificadas por Tier, sem benchmark.

Fontes de dados e definições

Este é um site totalmente estático: todos os dados ficam em public/data/*.json e são publicados com cada versão — sem scraping em tempo de execução, sem APIs de preço. Cada métrica é definida assim:

MétricaDefiniçãoUnidade
CPU single / multiCinebench 2024 single / multi com limites de potência de fábricapts
CPU em jogos1080p em configurações altas com placa de vídeo topo de linha, média de fps em vários jogos relativa ao líder do gruporelativo
GPU rasterização / RTMédia de fps em vários jogos em 1440p (desktop) ou 1080p (notebook), com RT desligado / ligado separadamenterelativo
Vídeo integradoMédia de fps em vários jogos em 1080p com configurações baixasrelativo
MemóriaLargura de banda de leitura e latência no AIDA64 com XMP/EXPO ativadoGB/s · ns
ArmazenamentoLeitura sequencial e IOPS de leitura aleatória 4K do fabricante; gravação pós-cache é o estado estável após o cache SLC se esgotarMB/s · IOPS
CoolerResultados térmicos normalizados por ruído de análises públicas (Gamers Nexus / HWCooling / TechPowerUp) convertidos em pontuações relativas dentro do grupo; ruído máximo e TDP nominal das especificações do fabricanterelativo · dBA · W
GabineteEspecificações do fabricante (dimensões, espaço para placa de vídeo / cooler, suportes de radiador, fans inclusas); temperatura e ruído são estimativas relativas dentro do grupo com base no layout de fluxo de ar, área de entrada, fans inclusas e isolamento acústico, conferidas com análises públicas (GamersNexus / TechPowerUp)relativo · mm · L
MonitorEspecificações do fabricante (tamanho, resolução, painel, taxa de atualização, brilho, gama, conexões); a resposta real é estimada pelo tipo de painel e pela taxa de atualização com resultados típicos de reviews (RTINGS / Monitors Unboxed), não pelo 1 ms declaradoHz · ms · nits · %
Placa-mãeEspecificações do fabricante (fases de VRM e amperagem por fase, limite de memória, M.2 / PCIe / LAN) mais desmontagens públicas e testes térmicos de VRM, combinados em Tiers A–Dtier
ConsumoTDP para CPUs de desktop, TBP para placas de vídeo; cTDP / TGP típicos para notebooksW

Grupos: desktop / notebook / vídeo integrado sempre separados

Todo produto tem um campo de formato. Rankings, pontuações relativas, recomendações e rivais são calculados apenas dentro de "mesma categoria + mesmo formato". Existem duas entradas de RTX 5070 Laptop porque seus TGPs diferem; as páginas de hierarquia e comparação avisam quando formatos são misturados. Placas-mãe são agrupadas por soquete (AM5 / LGA1851 / AM4 / LGA1700); placas de soquetes diferentes não são comparáveis.

Pontuação relativa com exemplo prático

rel(x) = round(x / max(pool) × 1000) / 10   // maior é melhor
rel(x) = round(min(pool) / x × 1000) / 10   // menor é melhor (latência)

Exemplo: o maior multi-core no Cinebench 2024 do grupo de CPUs de desktop é 26.000 (Core Ultra 9 285K). O Ryzen 7 9800X3D marca 16.200, então sua pontuação relativa em multi-core = 16200 / 26000 × 100 = 62,3. Valores ausentes são excluídos do máximo e nunca exibidos.

Pesos gerais e justificativa

A pontuação geral é apenas a ordenação padrão. Cada componente é normalizado para 0–100 dentro do grupo, ponderado e normalizado novamente, de modo que o líder do grupo é sempre 100.

GrupoPesosPor quê
CPU de desktopJogos 40 · single 25 · multi 25 · eficiência 10Jogos são o principal motivo para comprar uma CPU de desktop; eficiência importa menos no desktop
CPU de notebookSingle 25 · multi 30 · eficiência 30 · vídeo integrado 15Bateria e vídeo integrado definem a experiência no notebook; sem pontuação de vídeo integrado, os 15% vão para single + multi
GPURasterização 55 · RT 25 · eficiência 20A maioria dos jogos ainda depende de rasterização; placas sem hardware de RT redistribuem os 25%
MemóriaLargura de banda 50 · latência 50Jogos dependem mais da latência, produtividade da largura de banda — peso igual
NVMeAleatória 4K 40 · pós-cache 30 · leitura seq. 20 · durabilidade 10A sensação no dia a dia vem do 4K e do pós-cache; o sequencial só aparece em cópias grandes
CoolerRefrigeração 70 · silêncio 30Air cooler e AIO são grupos separados; a refrigeração decide qual CPU ele aguenta, o ruído decide o conforto no dia a dia
GabineteTemperatura 55 · silêncio 20 · construção 25Full / mid / mATX / ITX são grupos separados; o gabinete decide principalmente as temperaturas do sistema, depois o ruído; o Tier de construção A–D conta como 100 / 85 / 70 / 55 (materiais, acabamento, espaço para cabos, expansão)
MonitorMovimento 45 · imagem 55Grupos separados para 1080p / 1440p / 4K+ / ultrawide; movimento = 1000 ÷ (1000/Hz + resposta real em ms), imagem = contraste 35 + brilho HDR 25 + gama DCI-P3 20 + densidade de pixels 20; não inclui precisão de cor e uniformidade medidas
Placa-mãeSem pontuação: Tier A→D, depois fases de VRM × amperagem, depois limite de memóriaPlacas-mãe não mudam o fps; elas diferem em folga de energia, refrigeração e expansão — veja os critérios de Tier abaixo
FonteSem pontuação: Tier A→D, depois potênciaFontes diferem em qualidade elétrica, não em "desempenho"; o 80Plus certifica apenas eficiência

Critérios de Tier: fontes e placas-mãe

Fontes e placas-mãe não passam por benchmarks; recebem Tiers A–D. Um Tier responde "esta placa-mãe / fonte aguenta com segurança a CPU e a placa de vídeo para as quais foi feita", não "qual é mais rápida". Dentro de um Tier ordenamos por um número mensurável (potência para fontes, capacidade do VRM para placas-mãe), então a ordem dentro do Tier é uma referência, não um veredito.

Tier da placa-mãeVRMRefrigeração / construçãoBIOS e expansãoCPUs indicadas
A≥ 16 fases ≥ 90 A, ou 14 fases SPS classe 110 ADissipadores grandes aletados com heat pipes, PCB de 8+ camadas, backplateFlashback, códigos POST / LEDs de debug, ≥ 4 M.2 (incl. Gen5), 2.5GbE+, Wi-Fi 7, USB4 / ThunderboltQualquer CPU, incluindo 16 núcleos e overclock com potência desbloqueada
B12–16 fases de 60–80 A com folga térmicaDissipadores sólidos cobrindo todos os estágios, PCB de 6 camadasGeralmente Flashback, 2–4 M.2, 2.5GbE, Wi-Fi 6E / 7Qualquer CPU na potência de fábrica, incluindo 9950X / 285K
C8–12 fases de 50–60 A, ou DrMOS duplicadosDissipadores pequenos ou cobertura parcial1–2 M.2, muitas vezes sem Flashback, 1GbE / 2.5GbECPUs de ≤ 8 núcleos ou de 65–105 W; 12+ núcleos sofrem throttling térmico
D4–6 fases ≤ 50 A, sem duplicaçãoSem dissipador no VRM ou apenas decorativo1 M.2; H610 / A520 / A620 baratasApenas CPUs de até seis núcleos e 65 W; CPUs de alto consumo sofrem throttling ou desligam
Tier da fonteQualidade elétricaPlataformas típicasObservação
ARipple < 30 mV, ótima resposta a transientes, proteções completas, capacitores primários japoneses, 10 anos de garantiaSeasonic Prime / Vertex / Focus GX, Corsair RMx / HX / AX / SF, Super Flower Leadex, be quiet! Dark Power / Straight PowerPara placas de vídeo topo de linha e overclock
BRipple < 50 mV, proteções completas, 5–7 anos de garantiaMSI MPG / MAG, Thermaltake GF3, Cooler Master MWE Gold V2, ASUS TUF, be quiet! Pure Power 12 M, Great Wall X, DeepCool PNA escolha mainstream
CRipple 50–80 mV, proteções básicas, 3–5 anos de garantiaCorsair CX, Gigabyte UD, Antec NeoECO, Segotep / Huntkey / Golden Field / SAMA mainstreamServe para montagens de entrada e com vídeo integrado; evite placas de vídeo de 300 W+
DRipple fora da especificação ou proteções ausentes, potência inflada, projetos antigos double-forward / com regulação em grupoGenéricas, sem marca, modelos de entrada de uma década atrásNão recomendado com placa de vídeo dedicada

Como o hardware histórico é estimado

Entradas de 2007–2023 são marcadas como "est.". Hardware mais antigo não tem dados de Cinebench 2024 ou RT moderno, então usamos sua proporção em relação a um produto "âncora" em análises públicas (ex.: o i7-2600K tem ~60% do i7-8700K no Cinebench R15) e multiplicamos pela pontuação da âncora no grupo atual. Isso serve para posicionamento, não para comparação precisa: software, drivers e jogos diferem entre épocas, então espere erro de ±10–15%.

Calibração: preencha dados reais de análises em data-src/calibration.csv e execute npm run calibrate; a marcação "est." é removida dessas entradas e meta.version é incrementado.

Valores ausentes e "não divulgado"

De onde vêm as especificações técnicas

Fatos de nível de arquitetura (microarquitetura do núcleo, processo, design do chip, L1, ISA, SMT, shaders por unidade, geração das unidades de RT / IA) são derivados por geração; fatos de nível de produto (layout e área do die, transistores, L2, clocks, PPT / PL2, controlador de memória, PCIe, SM / CU, TMU / ROP, velocidade da memória, preço de lançamento) são inseridos por produto a partir de especificações públicas. Densidade de transistores e desempenho por watt são derivados.

Glossário

TDP
Potência de projeto térmico — uma meta de projeto para o cooler, não o consumo real
PPT / PL1 / PL2
Limite de potência do pacote AMD / limites de longo e curto prazo da Intel — definem o consumo real em carga total
TBP / TGP
Potência total da placa no desktop / nível de potência da placa de vídeo no notebook; placas de notebook com o mesmo nome são separadas por TGP
Chiplet / CCD / IOD
A AMD separa os dies de computação (CCD) e o die de I/O (IOD) para que cada um use um processo diferente
SM / CU / Xe-core
O bloco básico de computação da GPU para NVIDIA / AMD / Intel; shaders por unidade variam conforme a arquitetura
HMB
SSDs sem DRAM usam a memória do sistema para a tabela de mapeamento
Gravação pós-cache
Gravação sustentada depois que o cache SLC enche; QLC pode cair para 100 MB/s
CMR / SMR
Gravação convencional / sobreposta (shingled); SMR tem gravação aleatória lenta e não é adequado para NAS / RAID
XMP / EXPO
Perfis de overclock de memória com um clique da Intel / AMD
12V-2x6 / 12VHPWR
Conector de 16 pinos para placa de vídeo, classe 600W; o 12V-2x6 é a revisão com pinos de detecção mais curtos
VRM / fases / amperagem por fase
O circuito da placa-mãe que alimenta a CPU; fases × amperagem por fase ≈ limite de entrega sustentada, ex.: 16 × 90 A supera em muito qualquer CPU de desktop
Tier (placa-mãe)
Tiers A–D combinam VRM, refrigeração, recursos da BIOS e expansão; não é uma pontuação de desempenho
Tier (fonte)
Tiers A–D combinam ripple, proteções, componentes e reputação do OEM; apenas para exibição

Perguntas frequentes

Por que o 9950X fica acima do 9800X3D no geral, mas abaixo em jogos?
O geral inclui 25% de multi-core, onde os 16 núcleos saem na frente; mude para "Jogos" para ver a liderança do X3D.
Por que não comparar placas de vídeo de notebook e desktop?
Resoluções de teste, limites de potência e refrigeração diferentes; misturá-los engana. A página de comparação avisa quando há formatos diferentes.
Posso contribuir com dados?
Sim. Entre em contato com o autor pelo blog (tanzhuo.xyz) informando a fonte da análise; dados verificados entram na próxima atualização.
Com que frequência é atualizado?
A cada versão; o rodapé mostra a data e a versão dos dados.

Limitações conhecidas