方法论与数据来源

相对分 rel(x)=x/max×100 同形态池内归一;桌面 CPU 游戏 40%+单核 25%+多核 25%+能效 10%;GPU 光栅 55%+光追 25%+能效 20%;电源按 Tier 分档不跑分。

数据来源与口径

本站是纯静态站点,所有数据保存在 public/data/*.json,随版本发布更新,不做运行时爬虫、不接价格 API。每个指标的口径如下:

指标口径单位
CPU 单核 / 多核Cinebench 2024 单核 / 多核,默认功耗设置分
CPU 游戏1080p 高画质、旗舰显卡下多游戏平均帧率,相对同池第一相对分
GPU 光栅 / 光追1440p(桌面)或 1080p(笔记本)多游戏平均帧率,分别统计关闭 / 开启光追相对分
核显1080p 低画质多游戏平均帧率相对分
内存AIDA64 读带宽与延迟,XMP/EXPO 开启GB/s · ns
存储厂商标称顺序读写与 4K 随机读 IOPS;缓外写入取评测中 SLC 缓存耗尽后的稳态速度MB/s · IOPS
散热器公开评测的定噪音温差(Gamers Nexus / HWCooling / TechPowerUp 口径)换算为同池相对分;满速噪音与标称解热取厂商规格相对分 · dBA · W
机箱厂商规格(尺寸、显卡 / 散热器限长、冷排位、预装风扇);散热与静音为按风道结构、进风面积、预装风扇与吸音材料、并参考公开评测(GamersNexus / TechPowerUp)换算的同塔型池相对分,全部为估算相对分 · mm · L
显示器厂商规格(尺寸、分辨率、面板、刷新率、亮度、色域、接口);实际响应按面板类型与刷新率取评测常见值(RTINGS / Monitors Unboxed 口径),不采用厂商标称的 1msHz · ms · nits · %
主板厂商规格(VRM 相数与每相电流、内存上限、M.2 / PCIe / 网络)+ 公开拆解与 VRM 温度测试,综合为 A–D 分档分档
功耗桌面 CPU 用 TDP、显卡用 TBP;笔记本用典型 cTDP / TGPW

分池:桌面 / 笔记本 / 核显永远分开

每个产品都有 form 字段。排行、相对分、同类推荐、竞品都只在「同品类 + 同形态」的池内计算。同名的 RTX 5070 Laptop 因 TGP 不同是两条独立记录,天梯图与对比页跨形态时会给出警告。主板按插槽分池(AM5 / LGA1851 / AM4 / LGA1700),不同插槽的板子没有可比性。

相对分与计算示例

rel(x) = round(x / max(pool) × 1000) / 10   // 越高越好
rel(x) = round(min(pool) / x × 1000) / 10   // 越低越好(延迟)

示例:桌面 CPU 池中 Cinebench 2024 多核最高为 26,000(Core Ultra 9 285K)。Ryzen 7 9800X3D 得 16,200,多核相对分 = 16200 / 26000 × 100 = 62.3。缺失值不参与 max,也不展示相对分。

综合分权重与理由

综合分只是默认排序之一。计算时先把各分项在同池归一到 0–100,再加权,最后再归一一次,因此池内第一永远是 100。

池权重为什么
桌面 CPU游戏 40 · 单核 25 · 多核 25 · 能效 10桌面 CPU 的主要购买动机是游戏;能效在桌面上权重低
笔记本 CPU单核 25 · 多核 30 · 能效 30 · 核显 15续航与核显是笔记本体验的核心;无核显分时 15% 均摊到单核与多核
GPU光栅 55 · 光追 25 · 能效 20大多数游戏仍以光栅为主;无光追硬件的老卡把 25% 按剩余项均摊
内存带宽 50 · 延迟 50游戏更吃延迟,生产力更吃带宽,各半
NVMe4K 随机 40 · 缓外 30 · 顺序读 20 · 耐久 10日常体验由 4K 与缓外决定,顺序读只在大文件拷贝时有感
散热器散热 70 · 静音 30风冷与水冷分池;散热性能决定能压住什么 CPU,噪音决定日常体验
机箱散热 55 · 静音 20 · 做工 25全塔 / 中塔 / mATX / ITX 分池;机箱首先决定整机温度,其次是噪音;做工档 A–D 记 100 / 85 / 70 / 55(板材、做工、理线与扩展)
显示器动态 45 · 画质 551080p / 2K / 4K+ / 带鱼屏分池;动态 = 1000 ÷(1000/Hz + 实际响应 ms),画质 = 对比度 35 + HDR 亮度 25 + DCI-P3 色域 20 + 像素密度 20;不含实测色准与均匀性
主板无分数:Tier A→D,同档按 VRM 相数 × 每相电流,再按内存上限主板不影响帧率,差异在供电余量、散热与扩展;分档标准见下一节
电源无分数:Tier A→D,同档瓦数降序电源的差异在电气品质而非「性能」;80Plus 只认证效率

分档标准:电源与主板

电源与主板不跑分,改用 A–D 分档。分档回答的是「这块板 / 这台电源能不能稳稳撑住它该撑的 CPU 和显卡」,而不是「谁更快」。同一档内再按可量化的指标排序(电源看瓦数,主板看 VRM 供电能力),因此榜单顺序只是档内的参考,不是优劣判定。

主板分档VRM 供电散热 / 用料BIOS 与扩展适合的 CPU
A≥ 16 相 ≥ 90A,或 14 相 110A 级 SPS大面积一体式散热片 + 热管,8 层以上 PCB,背板Flashback、Q-Code / 调试灯、≥ 4 M.2(含 Gen5)、2.5GbE 以上、Wi-Fi 7、USB4 / 雷电任何 CPU 含 16 核与解锁功耗墙超频
B12–16 相 60–80A,有发热余量实心散热片覆盖全部供电,6 层 PCB多数有 Flashback、2–4 M.2、2.5GbE、Wi-Fi 6E / 7默认功耗下的任何 CPU,含 9950X / 285K
C8–12 相 50–60A,或 DrMOS 并联小散热片或仅覆盖部分供电1–2 M.2,常无 Flashback,1GbE / 2.5GbE≤ 8 核或 65–105W CPU;12 核以上会撞温度墙
D4–6 相 ≤ 50A,无并联无 VRM 散热片或装饰片1 M.2,H610 / A520 / A620 低价板仅 65W 六核以下;搭高功耗 CPU 会降频甚至过热关机
电源分档电气品质典型平台备注
A纹波 < 30mV,瞬态响应好,全套保护,日系主电容,10 年保Seasonic Prime / Vertex / Focus GX、Corsair RMx / HX / AX / SF、Super Flower Leadex、be quiet! Dark Power / Straight Power适合旗舰显卡与超频
B纹波 < 50mV,保护齐全,5–7 年保MSI MPG / MAG、Thermaltake GF3、Cooler Master MWE Gold V2、ASUS TUF、be quiet! Pure Power 12 M、长城 X 系列、九州风神 PN主流装机首选
C纹波 50–80mV,保护基本齐全,3–5 年保Corsair CX、Gigabyte UD、Antec NeoECO、鑫谷 / 航嘉 / 金河田 / 先马常规款入门与核显机够用,别带 300W+ 显卡
D纹波超标或保护缺失,标称功率虚高,老旧双磁放大 / 组方案白牌、杂牌、十年前的入门款不建议搭配独立显卡

历史硬件的估算方法

2007–2023 年的条目标记为「估算」。老硬件没有 Cinebench 2024 或现代光追数据,我们取公开评测中它与某个「锚点产品」的相对比例(例如 i7-2600K 在 Cinebench R15 中约为 i7-8700K 的 60%),再乘以锚点在当前池中的分数。这种换算适合定位,不适合精确比较:不同年代的测试软件、驱动与游戏都不同,误差通常在 ±10–15%。

校准流程:把真实评测数据填入 data-src/calibration.csv,运行 npm run calibrate,对应条目的「估算」标记自动清除,meta.version +1。

缺失值与「未公开」

技术规格的来源

架构级信息(核心微架构、制程、芯片设计、L1、指令集、SMT、每单元着色器、RT / AI 单元世代)按代次派生;产品级信息(晶片布局与面积、晶体管、L2、时钟、PPT / PL2、内存控制器、PCIe、SM / CU、TMU / ROP、显存速率、首发价)按公开规格逐条录入。晶体管密度与每瓦算力为派生值。

术语表

TDP
热设计功耗,厂商给散热器的设计参考,不等于实际功耗
PPT / PL1 / PL2
AMD 封装功耗上限 / Intel 长期与短期功耗上限,决定真实满载功耗
TBP / TGP
桌面显卡整板功耗 / 笔记本显卡功耗档,同名笔记本卡按 TGP 拆分
Chiplet / CCD / IOD
AMD 把计算核心(CCD)与 I/O(IOD)做成独立晶片再封装,便于用不同制程
SM / CU / Xe
NVIDIA / AMD / Intel 的 GPU 基本计算单元,每单元着色器数因架构而异
HMB
无 DRAM 固态盘借用系统内存做映射表
缓外写入
SLC 缓存写满后的持续写入速度,QLC 可低至 100 MB/s
CMR / SMR
机械盘垂直 / 叠瓦记录,SMR 随机写慢,不宜 NAS / RAID
XMP / EXPO
Intel / AMD 的内存一键超频配置文件
12V-2x6 / 12VHPWR
600W 级 16-pin 显卡供电接口;12V-2x6 是缩短感应针脚的修订版
VRM / 相数 / 每相电流
主板给 CPU 供电的电路;相数 × 每相电流 ≈ 可持续供电上限,例如 16 × 90A 远超任何桌面 CPU 需求
Tier(主板)
A–D 分档综合 VRM、散热、BIOS 功能与扩展性,不代表性能
Tier(电源)
A–D 分档综合纹波、保护、用料与代工厂口碑,仅作展示

常见问题

为什么 9950X 综合分比 9800X3D 高,但游戏榜相反?
综合分含 25% 多核,16 核拉开差距;切到「游戏」排序即可看到 X3D 领先。
笔记本显卡为什么不和桌面比?
测试分辨率、功耗上限和散热都不同,混排会误导。对比页跨形态时会警告。
可以提交数据吗?
可以。通过作者博客(tanzhuo.xyz)联系并附上评测来源,核实后随下次数据更新收录。
多久更新?
随版本发布更新,页脚显示数据日期与版本号。

已知局限